メモリ,HDD
メモリ
- SRAMといえば=> フリップフロップ回路
HDD
待ち時間 = 1:シーク時間 * 2:サーチ時間 * 3:転送時間 2:サーチ時間 = 時間 / 回転数 / 2 3:1トラックの転送時間 = ディスクが1回転する時間
- デフラグ。
- HDD以外の補助記憶装置
磁気テープ => ストリーマ
ブロックごとにスタート、ストップすることをせず、連続してデータを読み書きするもの。
磁気テープは見たこと無いなぁ。
勉強時間
1.1h
1weekでとりあえず2進数からメモリまで。
おぼろげにしか知っていなかったことが、何をしてるか分かる(基本情報レベルでだけど)のは面白いなーあー。
programmingに直結するところだと、チルダ演算子はビット操作知らないと分かりづらい部分ありそう。
デジタルデータ
デジタル : 区切り
- 本来は区切りのないものでも数値化して表現する。
文字コード
コード | 言語 | bit/char | その他 |
---|---|---|---|
ASCII | アルファベット/数字/いくつかの記号 | 8bit | 米国規格協会。基本的 |
EBICDIC | アルファベットアルファベット/数字/記号 | 8bit | IBM。大型汎用コンピュータ |
シフトJIS | 日本語 | 16bit(2B) | Windows標準 |
EUC | 日本語 | 16bit(2B)/24bit(3B) | UNIX |
Unicode | いろいろ | 32bit(4B) | ISOで標準化 |
画像表現
データサイズ = ドット数 * 色数(xbit)
dpi = dot per inch
ex) w:2inch * h:2inch, 600dpi, 24bit データサイズ = 4 * 600 * 3(byte) = 7200B
音声データ
ほえー。 アップサンプリングでファイルサイズが激増する理由がわかった。
留意すること
- 「ビット」「バイト」を読み間違えないように( ˘•ω•˘ ).。oஇ
勉強時間
1.5h
30分で終わる内容だったからちょっとなー。。
ツイッター見すぎ。 勉強:休憩 のメリハリを付ける。